忍者ブログ
過去のお馬鹿な迷機や最新機種まで俺的ラブ攻略
2024 . 11
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • カレンダー
    10 2024/11 12
    S M T W T F S
    1 2
    3 4 5 6 7 8 9
    10 11 12 13 14 15 16
    17 18 19 20 21 22 23
    24 25 26 27 28 29 30
    最新コメント
    [01/20 はあ?]
    [12/23 NONAME]
    [11/20 with]
    [09/20 間違ってますよ]
    [07/01 NONAME]
    [06/18 野良犬でございます]
    [04/26 ドリミン]
    [04/09 atm]
    [03/30 どちらかと言うとエキサイト]
    [03/29 どちらかと言うとエキサイト]
    [02/25 沖縄]
    [02/20 with]
    [02/09 kei_tot06]
    [01/30 NONAME]
    [01/29 doraty_com]
    [01/28 with]
    [01/15 りん]
    [01/12 MAXベット]
    [12/20 NONAME]
    [12/02 あなご]
    [09/25 ブルータビー]
    [09/09 NONAME]
    [09/09 どちらかと言うとエキサイト(^_^;)]
    [09/03 鷹]
    [08/06 ムムちゃん]
    最新トラックバック
    プロフィール
    HN:
    紀州犬(34歳)
    性別:
    非公開
    バーコード
    ブログ内検索
    フリーエリア
    フリーエリア
    にほんブログ村 スロットブログへ
    フリーエリア
    最新コメント
    ×

    [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

    今回ラブ攻略するのは2回ループ全盛の時代にマイナーメーカー(笑
    サンエイから発売されたCR出世街道ですーーー

    この機種は1/4の確変絵柄を引けば以後2回、確率変動。
    その2回以内にもう一回引けば更に確変2回ループ
    って、ごく一般的な機種だったんですが、

    最大の売りが

    絵柄再変動システム搭載(笑

    4でリーチがかかっても諦めるのは早い!
    更に再変動で7に変わる可能性アリ!!!

    当時は当たった後に再変動なんて演出は考えられる前でしたし、
    メインデジタルを目立たなくしてラウンド中に昇格!なんてのは、
    10年後の話です。

    その時代に再変動機能搭載!!!

    凄いじゃん!!サンエー!!

    って思うでしょ?


    実はね?



    再変動って機能・・・・どんなだと思います?

    リーチがかかるでしょ?

    その後にね・・・・・


    絵柄が更ににゅるーんと回転して別の絵柄で止まるんですわ(笑

    4でリーチ→にゅるーん→7でリーチ
    7でリーチ→にゅるーん→4でリーチ

    当たるのは「にゅるーん」の後なんですわ(笑


    え?意味ないじゃん?

    って思うでしょ?



    そうなんです(笑     全く意味ないんです(爆笑


    こんな意味の無い再変動機能を

    「コレは画期的なシステムだーーー」

    と考えて開発した人が居る事を想像すると・・・・

    すごく面白い(笑


    多分、当時の開発室の中では
    「コレはすごい」
    とか
    「なんて斬新なんだーーー」
    とか言われてたと思うんですが、

    こんな意味の無い再変動機能で人気の出るはずも無く
    不遇台として短命な一生を閉じたのでした。


    いやーーーー迷機ですなーーーーー


    ↓↓中の人のやる気が出るリンク↓↓
    にほんブログ村 スロットブログへ
    PR
    今回、ラブ攻略するのは4号機の中でも屈指の完成度を
    誇ったストック機についての話をしちゃいますーー

    自分は一般のユーザーとは視点がかけ離れてるようで
    もちろん稼動もするんだが、斬新なゲーム性の台が出ると
    その仕組みに興味がいっちゃいます。

    まあ、裏物は何でもアリなんで除くとして今までのAT機、
    ボーナスフラグ持ち越し、減算値を利用した設定判別なん
    かに関心した物ですが(全部4号機)

    どうして合法に様々なゲーム性を演出出来たのかを知ってる
    人は自分みたいなマニアか雑誌の関係者でも無い限り知らない
    と思います(笑

    今までも規定が変わる度に0号機から1、2,3,4,5、と続いて
    来たのですが3から4号機の間が一番劇的に変わった時期でした

    ストック機の説明をする上で必要な保通協の規制から説明します

    まず3号機と4号機の大まかな違いから

    3号機ではストック機が不可能で何故、4号機で出来たのか?

    それは4号機になってリプレイと言う払い出しの無い再プレイ絵柄
    が導入された事が要因です

    そもそも3号機時代は2号機のギャンブル性の高い台ばかりの状況
    を当局が規制して(今の5号機と流れは一緒)出玉推移の少ない機械
    にしたんだが、裏物が蔓延した時代でもあったんですわw

    2号機のゲーム性に慣れてしまったユーザーはノーマル3号機に金を
    使うはずも無く、ギャンブル性を抑える目的の規制が鉄火場のような
    裏物ホールを生み出してしまった(笑

    まあ、イタチゴッコなんですが更にギャンブル性を抑えて裏物にし難い
    基盤を導入してなりもの入りでスタートしたのが4号機で
    リプレイも最低限千円当たり25Gは回せるようにとの当局の配慮だったん
    ですが、それが超ギャンブル機「吉宗」や番長を生み出す要因になって
    しまった(笑

    ストック機は何故、合法に連荘させられるのか?

    途中で少し触れましたが一番の要因は当局が規制の為に用意した
    「リプレイ」っていう再プレイ絵柄にあります。

    そもそもパチスロってのはレバーON時に全ての役の抽選が行われて
    いて、成立してないフラグは揃わないし、取りこぼした小役は消滅する
    んですが、ボーナスフラグのみ持ち越しが認められている。
    取りこぼしたらボーナス消滅してたら大変ですから(笑

    あと、「リプレイ」絵柄は1/7.28以上で抽選をさせなければいけないって
    規制もありました。
    この規定も1/7.28以上であれば1/1.1なんて確率でも良かったんですw

    この上の二つを組み合わせて

    1・ボーナスフラグは常に持ち越し。更に当時はストックなんて概念は
      想像もしてなかったですから、持ち越しする数に関する記述なんて
      一切無かったんです

    2・払い出しの無い小役である「リプレイ」の確率を限界まで上げて常に
      何かに当選してる事にする。
      4号機は 小役>ボーナス なんで小役が成立してると揃わない。

    もうお分かりですね?
    通常ゲーム中は常にリプレイが成立してるのでボーナスが揃えられない
    (リプレイも成立しててもリール制御で取りこぼす)状態を「吉宗」なら規定
    G数到達時と解除役当選時にリプレイの確率を変えて揃えられる状態に
    すれば合法連荘機の完成です(笑

    まあやり過ぎちゃったんで5号機で
    1・ボーナスストックは不可
    2・優先順位が 小役<ボーナス
    3・成立している役は最大限引き込まなければならない

    って規制が追加されちゃったんでストック機を検定に通すのは不可能に
    なったんですが、当時がんじがらめに見えた4号機の規制の網の目を
    くぐって様々な新しいゲーム性を生み出したメーカーの開発力には頭が
    下がりますわ。

    特に「吉宗」と「旧北斗」を開発した人には感謝状を贈りたいぐらいですわ



    まあ、同時に殺してやりたいとも思いますがねw(泣

    ↓↓中の人のやる気が出るリンク↓↓
    にほんブログ村 スロットブログへ
    今回ラブ攻略するのは「ルパン」シリーズでおなじみの平和から発売された
    ブラボーキングダム
    です


    今回は少し趣向を変えて当時の実践状況からどうぞ

    時は平成4年
    当時は新装開店が本当にお祭りだった時代で、平和から新機種が
    出るってんで6時オープンの店に並んだ訳ですよ。
    今と違って整理券なんて洒落た物は無いですから、ヤクザのような客層の
    中で並んだんですわ。

    シャッターが開けば又戦争で開いた瞬間に匍匐全身でなだれ込んで行くん
    ですわw ヤクザがw

    俺もどうしても打ちたかったからヤクザと競争して台を押さえたんですがね・・・

    1時間ほど経過して当たり無しだったんですがね・・・
    周りでは開店から当たり続けてる台があるんですわw
    右上に小さく確率
    1/225
    なんて書いてあるんですが、1時間で
    「そんな訳あるかい!」
    って思いましたわ(笑

    当時は貧乏だったんで、そんな台を続けられるはずも無く
    ヤクザと取り合った台を泣く泣く捨てたんですわ(泣

    閉店時に見に行くと当たり20回の台もあり0回の台もあるんですわ
    怖えーー  こんな台触れないわ

    「二度と打つ事は無いわw」
    って思ったんですけどね?

    新装から1週間たって妙な事に気づいたんですわw

    釘がね?閉まらないのよw ていうか、むしろ開いてるんですわw
    千円で30回どころの騒ぎじゃないですよ?40回オーバーするんですよ

    その店は決して優良店じゃないのにブラボーキングダムだけブン回り
    なんですよw

    「これは凄い攻略法が出るかも・・・」
    って思って色々内部を妄想したんですがね・・・・

    その台だけ千円で40回ですよ?それで利益取れてるって事ですよ?
    そんな気持ち悪い台打てますか?

    俺は打てませんでしたわ(泣

    当時は「時間で当たりをコントロールしてるのかも?」とか
    「もしかして合法遠隔?」
    なんて妄想まで飛んでしまったんですが・・・・・

    解析見てびっくり

    内部は1/25で当たりのモードが1つと0/25のモードが8つあるだけの
    単純なアレジン方式だったんですわ

    特殊なのはモードの移行条件で

    保3以上でハズレリーチがかかる事

    だったんですわw

    だから、回れば回るほど連荘しなかった訳で・・・・
    当たり終了後にハズレリーチが来なければ、単発打ちで永久に当てられた訳で・・・

    よく考えれば

    回せば利益取れる=意図的に回さなければ出せる

    訳で・・・・

    解析が出る前にその発想があれば一財産築けた訳で・・・・(号泣


    攻略法として出回ってしまってからは、当たり後に店員が手入れで保4まで入れたり
    当たるたびに後ろに張り付いたりで、完全に出来なくなってしまった・・・・

    まあ解析出る前にこんなに妄想したのは、後にも先にもこの台だけですわ・・・

    いやーーー迷機ですなーーーー


    ↓↓中の人のやる気が出るリンク↓↓
    にほんブログ村 スロットブログへ
    今回ラブ攻略するのはニイガタ電子から発売された3号機「リノ」
    当時は裏モノ全盛期でこのリノもノーマルって存在するの?
    って思うほど裏モノだらけでした(笑

    この機種には様々な攻略法があったんですが、

    一つ目

    子役抜き打法

     3号機にはボーナス成立後は子役確率をUPさせてコインの減少を
     抑える「等倍返し」と言われる措置が認められてんですが、このリノ
     もボーナス成立後はドル箱絵柄が頻繁に揃うんですわ。

     ボーナス成立するでしょ?(BIGでもREGでもOK)
           ↓
     ボーナス外してドル箱絵柄揃える(10枚払い出し)
           ↓
     以降、永遠に繰り返し(笑

     
     え?これだけ?
     
     って思うでしょ?


     これだけです(笑


    二つ目
     
     連荘促進打法(超強力)

     このリノはボーナス後「5ゲーム以内に子役が揃えば連荘確定」って単純な
     ゲーム性が大ヒットしたのですが、その条件は実は5ゲームじゃ無く内部で
     15枚減るまでだったんですわ。

     ボーナス成立
         ↓
     一枚掛けで消化
         ↓
     5ゲームのチャンスゾーンが15ゲームに(笑



     え?これだけ?
     
     って思うでしょ?


     これだけです(笑

    他にもセット打法もあって攻略法だらけだったんで店も困るでしょ?

    どうしたと思います?




    攻略法が出来ないように更に改造した(笑

    元々、裏モノなのに対策に対策を重ねて、いじられ続けたリノは全国でバグが続出(爆笑

    朝から連荘が止まらずBIG300回とか

    一日当たり無しなんて話も・・・・


    多分、出荷されてから外されるまで一番中身をいじくり回された機種っすわw
      


    いやーーー迷機ですなーーー

    ↓↓中の人のやる気が出るリンク↓↓
    にほんブログ村 スロットブログへ
    musashi.gif今回ラブ攻略するのは沖スロメーカーとして名を馳せてる
    パイオニアから発売された3号機ムサシ!!

    基本的なゲーム性はノーマルAタイプ
    ボーナス成立後は通常はめったに揃わないムサシ絵柄が頻繁に
    揃う。


    まあ、こんな事はどうでもいいんです。

    この機種には絶大な威力の攻略法があるんですよ

    ムサシには本体の構造に致命的な欠陥がありまして・・・・


    なんだと思います?

    実は・・・・リールとリール窓の間隔が狭すぎたんです

    「え?何の事?」
    って思うでしょ?

    攻略法を説明すると、

    ストップボタンの上にリールが回ってるでしょ?
    そのリールの枠をね 力強く押すんですよ(笑

    どうなると思います?
    リールが止まるんですよ 狭いから(笑

    後はBIGでもREGでもお好きなように揃えればボーナスGET!!!

    この攻略法に必要なのは「腕力」だけ

    多分、歴代攻略方のTOP10に入る事間違いなしのお馬鹿攻略ですわ


    いやーーー迷機ですなーーー




    ↓↓中の人のやる気が出るリンク↓↓
    にほんブログ村 スロットブログへ
    前のページ 次のページ
    Copyright © アレジン的パチスロマニア All Rights Reserved
    Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
    忍者ブログ / [PR]